007 First Light – El regreso de James Bond en su versión más joven y ambiciosa

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007 First Light – El regreso de James Bond en su versión más joven y ambiciosa
007 First Light

Una de las franquicias que ha pasado a lo largo del tiempo está de regreso y lo hace por la puerta grande. 007 First Light llega para dar un soplo de aire fresco y avivar la propuesta de James Bond bajo la figura de un héroe que asume su primera misión, totalmente novato y bajo el desarrollo de IO Interactive y MGM Game Studios. Inexperimentado, sin atisbos de confianza en sí mismo y con un objetivo complejo, es como se da la bienvenida al espía más famoso del cine.

La figura de James Bond en los videojuegos ha perdurado durante generaciones. Todavía recuerdo con gran cariño mi cartucho de James Bond 007 para Game Boy, con una aventura isométrica en la que recorrer infinidad de países y usar armas y artes marciales. Con aún más cariño recuerdo las interminables tardes con mi padre y mis hermanos en GoldenEye 007 para Nintendo 64, donde Rare no solo trajo una aventura redonda, sino uno de los mejores modos multijugador que recuerdo. El mañana nunca muere o Nightfire son algunos de los ejemplos de una saga que siempre ha tratado de dar lo mejor de sí misma. IO Interactive, creadores de Hitman, ofrecen un giro donde el espionaje y la infiltración dan un importante salto cualitativo y nos convierten en auténticos espías.

La historia de un joven Bond en sus primeros pasos dentro del MI6

En 007 First Light nos encontramos con una aventura en la que el sigilo en tercera persona es el protagonista. Se cuentan los orígenes de James Bond al enrolarse en el MI6, sin haber obtenido aún el grado de 00 y su famosa licencia para matar. Personajes como M, Q o Moneypenny hacen acto de presencia, así como las míticas chicas Bond. Su historia cumple con creces, con grandes dosis de suspense, personajes memorables y giros interesantes que mantienen al jugador pegado durante horas. Sin embargo, en algunos momentos peca de cierta linealidad y de diálogos algo extensos que restan ritmo a la narrativa.

Como era de esperar, los desarrolladores de la franquicia Hitman han querido dejar su sello en 007 First Light. Han creado una aventura lineal, pero con entornos que premian la imaginación y ofrecen múltiples opciones para escabullirse o confundir al enemigo. Hay secciones más abiertas, como una misión en una fiesta abarrotada donde Bond puede moverse sin ser detectado, interactuar con el entorno y alcanzar su objetivo. También existe la opción de ir directamente contra el enemigo, aunque esto altera a los asistentes. Las mecánicas alternan entre sigilo puro y momentos guiados. Algunos diálogos extensos aportan información importante, aunque en rejugadas pueden cortar el ritmo.

007 First Light

Espacios lineales pero con mucha interacción

La campaña se divide en capítulos centrados en misiones concretas y ubicaciones específicas. Es aquí donde brilla el juego, con infiltración y paciencia como pilares fundamentales. Uno de los artilugios más útiles es el proporcionado por Q, una lente que permite identificar enemigos y objetos interactivos a distancia. Localizar un enemigo y atacarlo por la espalda o lanzar un objeto para distraerlo abre múltiples posibilidades. Las IA enemigas y los escenarios están diseñados para fomentar la experimentación. Los movimientos de Bond enriquecen la experiencia: correr, cubrirse, escalar, agacharse o deslizarse entre espacios estrechos forman parte del gameplay constante. Los dispositivos de Q cobran especial protagonismo con herramientas como dardos paralizantes, láseres cegadores o bombas de humo que facilitan la infiltración.

En cuanto a la acción, aunque está presente, no es el enfoque principal. El juego premia el sigilo, pero también ofrece tiroteos dinámicos donde Bond puede caer con pocos impactos, obligando al jugador a ser cuidadoso. En ocasiones, el propio MI6 recomienda huir tras ser descubierto. La acción cuerpo a cuerpo también tiene peso, con combates que incluyen puñetazos, bloqueos, contraataques y esquivas. Bond cuenta con dos armas principales: una pistola y un rifle o escopeta obtenida de los enemigos. Al eliminar rivales se genera instinto, una mecánica que ralentiza el tiempo para mejorar la precisión. Los escenarios son parcialmente destructibles, con elementos como barriles explosivos o estructuras que pueden derrumbarse.

007 First Light

Un aspecto técnico que derrocha personalidad y realismo

El combate es divertido y variado, aunque presenta algunos fallos menores, como animaciones repetitivas o ciertas limitaciones en la interacción con objetos durante el combate. A nivel de contenido, el juego puede disfrutarse offline y online, con un modo llamado TacSim que añade desafíos arcade con puntuaciones y recompensas. Su duración ronda entre 12 y 15 horas, ampliándose con coleccionables, logros y contenido adicional.

En el apartado técnico, el juego destaca con modelados bien trabajados, animaciones correctas y escenarios ricos, interactivos y destructibles. Su rendimiento alcanza 1440p y 60 FPS. El doblaje en inglés y los subtítulos en castellano complementan la experiencia, junto a una banda sonora que recupera los acordes clásicos de la saga.

En conclusión

007 First Light es, sin duda, una de las mejores adaptaciones de James Bond en videojuegos. El enfoque en la infiltración, la ambientación, la narrativa y el trabajo técnico dan como resultado una experiencia sólida y muy recomendable, tanto para fans del espionaje como para nuevos jugadores.

*Agradecimientos a IO Interactive por proporcionar una clave de PC para realizar este análisis.

Lo mejor:

  • Ambientación y narrativa trabajadas
  • Infiltración profunda y variada
  • Genial aspecto técnico

Lo peor:

  • Algunos tramos de la historias son lentos
  • Diálogos extensos que afectan al ritmo del juego
  • Animaciones de combate repetitivas
9

Notable

Argumento: - 8.5
Jugabilidad: - 9
Gráficos: - 9
Sonido: - 9.5
34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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