Los videojuegos de aventuras y exploración son un género muy manido, pero cada vez más escaso, lo que deja fuera a un buen nicho de jugadores. Hoy, gracias a Tesura Games, podemos disfrutar en formato físico y digital de The Last Case of John Morley, un título que propone ideas interesantes en cuanto a puzles y aventura, acompañado de una buena trama de fondo.
Uno de los puntos más trabajados del título es su historia, que comienza con un personaje cuyo nombre desconocemos en un primer momento, atrapado en un bosque oscuro, desconcertado y huyendo de lo que aparentemente es un peligro que finalmente lo alcanza y lo sume en la oscuridad. Este personaje resulta ser Heyman Fred, quien ha estado en coma durante un mes y que se convierte en el nuevo caso de John Morley, un detective que ha dedicado su vida a resolver los casos más complejos de Inglaterra. Para ir abriendo boca, el caso principal gira en torno al asesinato de una mujer ocurrido hace veinte años, cuyo modus operandi parece guardar similitudes con un crimen reciente. ¿Qué se esconde detrás de todo ello?
The Last Case of John Morley integra un interesante sistema de interrogatorios
Con esta base narrativa, es buen momento para destacar el buen hacer en sus mecánicas jugables, que enriquecen la experiencia. Uno de los aspectos más interesantes son los interrogatorios, donde el jugador debe realizar preguntas a testigos o sospechosos para obtener información clave que ayude a resolver el misterio. Sin embargo, uno de los problemas de esta mecánica es que los diálogos no son demasiado variados, aunque sí lo son las respuestas de los interrogados, lo que habría funcionado mejor con un sistema de preguntas más flexible. En este sentido, recuerda a un juego de rol con comandos preestablecidos que no siempre permiten obtener la información deseada.
Como aventura con tintes de puzles, The Last Case of John Morley no introduce mecánicas excesivamente complejas y se centra en la exploración de escenarios e interacción con los elementos del entorno. Los escenarios son completamente explorables y ofrecen numerosos objetos con los que interactuar, ya sea para recoger pistas, despejar el camino o resolver pequeños puzles, todo ello de forma sencilla con unos pocos botones. Los rompecabezas destacan en algunos casos, como la interpretación de textos de carácter poético o metafórico, la apertura de cajas fuertes o la combinación de objetos aparentemente inconexos pero con lógica interna. Sin embargo, no todos los puzles mantienen el mismo nivel, ya que algunas secciones se limitan únicamente a explorar habitaciones y recopilar información sin mayor profundidad.

Reúne información, concluye y resuelve el crimen
Una vez reunida la información necesaria, llega el momento de reconstruir la escena del crimen y unir todas las piezas para alcanzar una conclusión y dar con los responsables. Este proceso se realiza a través de la visión del protagonista, donde el jugador debe encajar los elementos del caso. Sin embargo, este apartado no supone un gran desafío, ya que el juego ofrece demasiadas facilidades. Las pistas más importantes aparecen resaltadas en el escenario, lo que reduce considerablemente la dificultad. Habría sido interesante un sistema más complejo de deducción, donde cada pieza del crimen funcionara como un puzle más elaborado.
En lo técnico, el juego consigue recrear una buena atmósfera de misterio y crimen, con escenarios dominados por la oscuridad que aportan tensión y ambientación. Tal y como se ha mencionado, el título incluye numerosos elementos interactivos que enriquecen la experiencia. No obstante, algunos errores afectan a la inmersión, como animaciones poco pulidas en los personajes o problemas al interactuar con ciertos objetos. Aun así, el apartado visual destaca por un buen trabajo en texturas, iluminación y sombras, ofreciendo un acabado técnico decente. En el apartado sonoro, destaca el trabajo del protagonista como narrador, aportando contexto e información adicional en momentos clave del análisis de pistas.
En conclusión
En conclusión, The Last Case of John Morley es una aventura de puzles entretenida pero excesivamente conservadora, lo que limita su ambición en el diseño de rompecabezas más complejos. Su excesiva sencillez en algunos apartados puede restar desafío a la experiencia. A pesar de ello, su historia consigue atrapar desde el primer momento, ofreciendo casos interesantes y una narrativa que mantiene el interés a lo largo de la partida.
*Agradecimientos a Tesura Games por proporcionar una clave de PlayStation 5 para realizar este análisis.
