Code Vein II – Una reinvención mucho más personalizable

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Code Vein II – Una reinvención mucho más personalizable
Code Vein II

Para hablar de la franquicia Code Vein tenemos que remontarnos a 2019, un videojuego que pretendió irrumpir dentro del género soulslike y respetando su propia identidad. En un lugar donde Dark Souls era el rey del género, Bandai Namco quiso explorarlo con su conocida estética anime, un futuro postapocalíptico, distopía y con elementos vampirescos. No tuvo un gran recibimiento entre el público pero la desarrolladora ha decidido enmendarlo con una segunda parte más ambiciosa donde Code Vein II busca redimirse y atraer nuevos usuarios.

El título sitúa al jugador en un mundo arrasado y en el que sus supervivientes se han transformado en monstruos. Otros han sido designados como cazadores espectrales con la capacidad de acabar con estas abominaciones y proteger a la humanidad. Aunque esto lleva a buen rumbo la situación se descubre que anteriores a los protagonistas hubo una generación de héroes que no solo quisieron acabar con estos enemigos sino con algo más. Ahora, como protagonista del título, es el momento en el que el usuario se desenvuelva por este mundo descubriendo el pasado e investigando qué sucedió y cuál es la clave para evitar el fin del mundo.

Un mundo que premia la exploración

Una de las armas de doble filo de Code Vein II es mantener la esencia de su jugabilidad y adaptándola al género soulslike que conocemos, aunque aprendiendo de sus errores y mejorando todo. Se proporciona un mundo abierto que desafía a ser explorado, con multitud de detalles y personajes con los que interactuar, nuevas opciones de combate y sobre todo una jugabilidad dotada de mayor profundidad. La principal miga la encontramos en su campaña principal donde el protagonista deberá cazar criaturas, romper sellos y derrotar antiguos héroes que en un inicio salvaron el mundo.

Estos sellos son los causantes de que este mundo pueda acabarse y es por ello que habrá que descubrir su ubicación y descubrir qué hay tras ellos. Uno de los mejores puntos lo encontramos en su historia con viajes temporales donde conoceremos las historias detrás de estos personajes, respuestas a los acontecimientos futuros y una trama con gran profundidad. En gran parte de la trama se pueden realizar los eventos pasados de distinta forma dando la posibilidad de obtener distintos finales que fomentan la rejugabilidad. Aunque uno de los principales problemas lo encontramos en el ritmo de su historia, pecando en ocasiones de algo lenta.

Code Vein II

La atmósfera de Code Vein II es uno de los elementos mejor conseguidos y tratándose de un juego con entornos abiertos siempre habrá algo que hacer. La desarrolladora ha dividido el título entre ciudades o aldeas que se diferencian en mecánicas a las numerosas mazmorras que se reparten por todo el juego. Otro problema que hemos detectado es que los monstruos tienden a repetirse demasiado, no contando con un abanico de diseños y formas todo lo variado que esperábamos. Algo curioso es que enemigos que en un principio son básicos y comunes terminan transformándose en jefes de mazmorra, adoptando otras formas. En otras son simplemente el enemigo común.

Un soulslike con muchas capas de personalización

Code Vein II es un soulslike particular, dejando de lado a homólogos como Dark Souls y centrándose más en arcos argumentales que en mapas y zonas temáticas, algo que podría no ser del agrado por parte de la comunidad de jugadores. Para haceros una idea, el juego aboga más por mapas de una estructura sencilla y lineal, donde encontrar muchos objetos, fusionarlos y así mejorar el armamento. La forma de personalizar al personaje es muy sencilla, contando con atributos que pueden modificarse para distintos estilos de juego. Valga la redundancia, si se opta por la forma de ataque se tendrán armas especiales, otras son defensivas y que refuerzan al personaje.

Code Vein II

Esto se irá desarrollando y explorando con el paso de las horas e historia, premiando sobre todo a aquellos que se sumergen más en los mapeados y se toman su tiempo en descubrir. Gracias a este sistema se tiene una gran variedad de combinaciones de armas y habilidades. Por lo que podremos contar con un personaje con armas a distancia, habilidades mágicas o espadas entre otro amplio arsenal. Si esto pareciese poco, pueden portarse objetos que tienen un único uso y que activan efectos temporales. Sobre el papel todo parece bien, pero encontramos dos puntos que podrían no terminar de gustar: su dificultad no es realmente desafiante y la personalización puede resultar abrumadora para novatos.

Los desarrolladores han querido ser bondadosos a la hora de combatir, siendo benévolos en los enfrentamientos. Esto se debe a que el jugador se encuentra acompañado en muchos momentos y este servirá de soporte brindando salud o transformándose en otras formas para dar su ayuda. En cuanto a su aspecto técnico, el juego cuenta con una estética colorida pero sobria y sombría, luciendo buenos efectos y diseños de personajes. Peca en las animaciones, siendo en algunas ocasiones erráticas o mal sincronizadas con las acciones del jugador. Hace uso del motor Unreal Engine y, a pesar de no ser un top en el género, cumple de manera eficiente y sabe jugar con su apartado artístico.

En conclusión

Code Vein II llega como una reinvención ambiciosa para la saga y con el objetivo de contentar a la comunidad. Si bien no elimina todos sus puntos negativos, ofrece una experiencia entretenida, rica en personalización y con mucho por explorar.

*Agradecimientos a Bandai Namco por proporcionar una clave de PC para realizar este análisis.

Lo mejor:

  • Narrativa profunda con viajes temporales
  • Gran sistema de personalización
  • Atmósfera y dirección artística muy bien trabajadas

Lo peor:

  • Ritmo narrativo irregular en algunos tramos
  • Repetitividad en los enemigos
  • Dificultad poco exigente
7.1

Bueno

Argumento: - 7
Jugabilidad: - 7.5
Gráficos: - 7
Sonido: - 7
34 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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