La República romana siempre ha sido uno de los periodos históricos más interesantes para los videojuegos de simulación y estrategia, y Citadelum no es una excepción. Ambientado en el año 40 a.C. y poniéndose en la piel de Cayo Octavio, el jugador podrá revivir su historia mientras encarna al que acabaría convirtiéndose en el primer emperador de Roma tras la caída de Julio César. No solo continuando su legado, sino también a través de misiones que investigan episodios como las Guerras de las Galias o las conquistas romanas de Britania.
Como podéis ver, Citadelum no es solo una experiencia centrada en dar vida a la historia, sino también un amplio constructor de ciudades con multitud de herramientas y posibilidades. Durante la campaña, los jugadores recorrerán distintas misiones que comienzan con un nivel de complejidad sencillo y que enseñan las mecánicas básicas, las cuales se irán ampliando progresivamente. A medida que se avanza en la trama, se desbloquean escenarios que exploran distintos momentos de la historia romana, con mapas llenos de posibilidades.
Gestiona tus ciudades con el modo ratón de los Joy-Con 2
La gestión de la ciudad, desde un punto de vista urbano, se divide en dos grandes vertientes. La primera es la política de clases, donde los plebeyos constituyen la base de la fuerza laboral y necesitan vivienda y alimentos. En segundo lugar se encuentran los patricios, la clase más adinerada, que exige hogares más lujosos, mejor comida y opciones de entretenimiento. Aquellos jugadores que busquen constructores de ciudades más realistas encontrarán aquí un planteamiento sólido, con un apartado técnico sobrio y un sistema de cámaras sencillo que permite centrarse en los puntos realmente importantes. De este modo, Citadelum resulta accesible para jugadores novatos, pero lo suficientemente detallado para satisfacer a los más veteranos.
La campaña se estructura en misiones con una interesante carga histórica, relacionando asentamientos, conquistas y batallas que, aunque no siempre sean las más conocidas, tuvieron un impacto relevante en la antigua Roma. Un ejemplo es la invasión de Sicilia, que además de proponer retos de construcción, ofrece datos históricos de gran interés. Su narrativa también introduce elementos mitológicos, con la presencia de los dioses romanos, que pueden intervenir si se les honra mediante la construcción de templos o reliquias, otorgando bendiciones o incluso desatando su furia. Aunque estas mecánicas no tienen un impacto excesivamente profundo en el desarrollo del juego, aportan un toque distintivo que se aleja ligeramente del realismo histórico.

Si bien las mecánicas de construcción y gestión en Citadelum resultan interesantes, no reinventan el género y se apoyan en sistemas ya vistos en otros títulos de gestión de ciudades y recursos. Aun así, cumplen correctamente su función. Destaca el buen trabajo realizado en su adaptación a Nintendo Switch 2, trasladando con acierto la experiencia de PC gracias al modo ratón del Joy-Con 2. Aunque se echan en falta elementos como la rueda central de un ratón o el teclado, el control resulta cómodo y permite disfrutar de partidas ágiles y entretenidas.
En conclusión
Citadelum es una propuesta sólida de simulación y construcción de ciudades que se suma al catálogo de Nintendo Switch 2. Se trata de un título recomendable tanto para jugadores novatos como veteranos, con una campaña bien contextualizada, abundante información histórica y un enfoque accesible. Si valoras los juegos de gestión con base histórica y mecánicas amables, aquí encontrarás una experiencia muy disfrutable.
*Agradecimientos a Abylight Studios por proporcionar una clave de Nintendo Switch 2 para realizar este análisis.