La Divina Commedia tendrá su propio soulslike el próximo año

La Divina Commedia

Tras el debut de Enotria: The Last Song, la desarrolladora italiana de videojuegos Jyamma Games regresa con un nuevo y ambicioso proyecto, profundamente arraigado en la cultura italiana. Anunciado como estreno mundial durante la Opening Night Live, que dio inicio a la Gamescom 2025, los desarrolladores milaneses compartieron un avance que presenta su nuevo título: La Divina Commedia. Inspirada en la monumental obra del poeta más célebre de Italia, Dante Alighieri, La Divina Commedia es un RPG de acción con toques de fantasía oscura y mecánicas de hack and slash, ambientado en un universo visionario que reinterpreta la legendaria imaginería de la obra de Dante con el icónico estilo de Jyamma Games.

En esta nueva aventura, el estudio presenta un viaje épico ambientado en un mundo donde La Divina Comedia ha suplantado la antigua fe, dando paso a una era dorada de justicia para la humanidad. Cuando las fuerzas oscuras subvierten las promesas del poema, el orden se derrumba y el mundo se hunde en el caos. El jugador asumirá el papel de un poeta guerrero atrapado en las profundidades infernales, llamado a descender a través de los círculos del Infierno, enfrentarse a demonios cada vez más poderosos y redimir un pasado pecaminoso.

Con mecánicas de juego únicas para cada clase de arma, mazmorras de extracción generadas proceduralmente, un sistema de alineamiento basado en la narrativa vinculado a los Siete Pecados Capitales y la posibilidad de forjar armas y armaduras totalmente personalizables, tanto en estadísticas como en estética, el juego ofrece una experiencia rica en estrategia y variedad, con muchas más características aún por revelar.

Una trama inmersiva también desempeñará un papel fundamental, enriquecida con referencias a los versos del Gran Poeta. Los jugadores podrán elegir un personaje masculino o femenino, moldeando su experiencia según su estilo y enfoque narrativo preferidos, y disfrutar de gráficos y animaciones de alta fidelidad creados con un sistema de captura de movimiento de desarrollado con un estudio internacional líder, autor de producciones como Phantom Blade Zero.

La Divina Commedia ha sido confirmada para PC pero se espera que llegue próximamente a consolas.

33 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
TwoHitGames - Videojuegos, indie y tecnología
Resumen de privacidad

Esta web utiliza cookies para que podamos ofrecerte la mejor experiencia de usuario posible. La información de las cookies se almacena en tu navegador y realiza funciones tales como reconocerte cuando vuelves a nuestra web o ayudar a nuestro equipo a comprender qué secciones de la web encuentras más interesantes y útiles.

Verificado por MonsterInsights