Papetura fue lanzado en PC en mayo de 2021 como un título point and lick y ahora regresa a Nintendo Switch. Tras dos años en la consola híbrida de Nintendo, aprovechamos la oportunidad para hablar sobre este título, que ahora llega en formato físico de la mano de Meridiem, lo que permite atraer aún más jugadores a esta destacada producción indie.
En esta versión para PlayStation 5 y Nintendo Switch no se han introducido mejoras ni novedades; se trata simplemente de una conversión que permite a los jugadores disfrutar del título tanto en la pantalla del televisor como en modo portátil. Inspirado en juegos como The Neverhood o el conocido Machinarium, Papetura busca forjar su propio camino con una serie de ideas propias de su desarrolladora.
La historia nos pone en la piel de un pequeño ser hecho de papel con brazos y piernas que se encuentra prisionero en una estructura floral. Al inicio de su aventura logra escapar, pero pronto se verá envuelto en una situación peligrosa al cruzarse con una misteriosa criatura cuya oscuridad y llamas amenazan su vida. Todo esto se narra exclusivamente a través de imágenes, sin diálogos, un recurso que se demuestra muy efectivo para transmitir la historia. Su trama es peculiar, ya que en ningún momento conocemos el nombre del protagonista. Además, el juego ha sido diseñado como una experiencia breve, con una duración que no supera las dos horas.
La atmósfera mágica y de fantasía es uno de los pilares clave de Papetura, destacando su mundo construido íntegramente con papel, lo que da lugar a estructuras surrealistas pero coherentes dentro de su universo. A lo largo del juego, el protagonista se desplazará por diversos entornos resolviendo puzles y realizando acciones sencillas. La dificultad es bastante accesible, con desafíos que no suponen un gran reto, aunque cuenta con un sistema de pistas que puede activarse para ayudar a quienes no estén tan familiarizados con el género. Un aspecto curioso es que para obtener pistas es necesario completar un minijuego, lo que aporta un toque diferenciador a la experiencia.
Sin embargo, algunos puzles pueden resultar confusos, ya que sus soluciones no siempre son lógicas o están bien explicadas, lo que puede llevar al jugador a sentirse perdido. En estos casos, el uso del sistema de pistas no solo ayuda a resolver el enigma, sino también a comprender su lógica. Otro aspecto negativo en la versión de Nintendo Switch es la torpeza en los controles, ya que el uso de los sticks de los Joy-Con puede hacer que las acciones se ejecuten de forma lenta e imprecisa.
Entretenido e intrigante son dos palabras que describen bien a Papetura, un juego que busca diferenciarse dentro del género de aventuras de puzles y point-and-click. A pesar de su corta duración, ofrece una gran variedad de entornos por explorar y logra sorprender en varias ocasiones. Cada escenario ha sido construido a mano con papel y pegamento, al igual que las criaturas que lo habitan, las cuales han sido diseñadas artesanalmente, digitalizadas y animadas con gran detalle. Esto hace que el mundo del juego se sienta vivo y refleje el esfuerzo artesanal de sus creadores.

Meridiem ha traído una completa edición física.
La banda sonora, compuesta por Tomas Dvorak (conocido por su trabajo en Machinarium), refuerza la atmósfera del juego con melodías ambientales y relajantes, mientras que los efectos de sonido encajan perfectamente con la experiencia.
En conclusión
Papetura es un título que sorprende especialmente por su apartado artístico. El esfuerzo de la desarrolladora por trasladar un trabajo manual al mundo del videojuego es admirable, y en cada instante se percibe el mimo y la dedicación puestos en su creación. Aunque su duración es corta y su precio reducido, no es un juego para todo tipo de público. Sin embargo, si te fascinó Machinarium y buscas una nueva aventura point-and-click, Papetura es una opción imprescindible.
*Agradecimientos a Meridiem por proporcionar una clave de PlayStation 5 para realizar este análisis.