Two Point Museum – Una experiencia diferente y muy entretenida

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Two Point Museum – Una experiencia diferente y muy entretenida
Two Point Museum – Una experiencia diferente y muy entretenida

El género tycoon ha decaído con el paso de los años. Este nos trajo una simulación de gestión de tu parque de atracciones con Rollercoaster Tycoon o de tu propio zoológico con Zoo Tycon. Tras muchos años en el tintero SEGA ha sido la encargada de darle algo más de protagonismo con entregas como Two Point Hospital, que revivió el espíritu de Theme Hospital. Ahora es el turno de Two Point Museum que viene a demostrar que este género tiene todavía mucho que aportar.

Su combinación entre una jugabilidad accesible, toques de humor absurdo y una gestión profunda son varias de las claves que lo hacen un indispensable para los fanáticos del género. Como el propio nombre lo indique, nos pondremos en el papel del gestor de nuestro propio museo donde habrá que traer las mejores obras de arte, evitar que sean robadas, dar una gran experiencia al público que visite el lugar y hacer que este viaje sea inolvidable.

Two Point Museum permite gestionar todo los aspectos de un museo

Two Point Museum bebe de su predecesor trayendo una experiencia inmersiva en donde se desafía a proporcionar exhibiciones a los visitantes, crear las alas necesarias para ser el mejor desafío y sobre todo ir haciendo frente a los desafíos del día a día. A pesar de su aspecto infantil y colorido el juego tiene mucha profundidad. Tampoco es un juego para jugar unos minutos ya que todo es tan absorbente que te hará estar horas frente a la pantalla configurando y creando. A diferencia de Two Point Hospital no tendrás que estar al tanto de los personajes sino de la microgestión, teniendo algunos eventos y necesidades sobre estos, pero en esta ocasión se centra más gestionar todo.

El objetivo principal es la prosperidad y que cualquier visitante se lleve la mejor de las experiencias. En primer lugar, encontramos a los empleados a los que habrá que formar y que en los primeros compases de la partida exigirán una mayor atención. Este punto es importante porque irán evolucionando y adaptándose en cuanto a trabajo, pudiendo formar un equipo que partirá en expediciones en helicóptero para recoger todo tipo de obras y colecciones. Otros se encargarán de puntos como la limpieza, la decoración y gestión más administrativa del museo.

Conforme se avance se irán desbloqueando no solo obras sino mejoras en cuanto a la decoración y sistemas. Por ejemplo, si encontramos un esqueleto de dinosaurio se tendrán mejores agarres y sujeción. Por otro lado, un buen sistema de cámaras para controlar todo, dispositivos para filtrar el agua y mantener limpio un hábitat o la estructura de tuberías de la sección de plantas. Two Point Museum no da pie al aburrimiento ya que siempre habrá algo que hacer, renovar, expandir o reparar.

Two Point Museum

Los empleados se dividen en cuatro grupos. Estos se dividen en campos como la prehistoria, botánica, paranormal, ciencia, espacio, océanos, expediciones y un largo etcétera. No podemos olvidar a los asistentes que se encargan de las tareas de marketing y que venden entradas, sirven café o dirigen la tienda de regalos. Los trabajadores de mantenimiento también son muy útiles ya que repararán, limpiarán e incluso en momentos determinados apagarán algún que otro incendio. Por último pero no menos importante encontramos a la seguridad del edificio, que monitorea constantemente cada sala para que todo se encuentre como es debido.

Todos ellos tienen un factor humano, por lo que habrá que cuidar con especial mimo detalles como sus horarios y descansos, la carga de trabajo y la motivación. Por otro lado, los visitante también cuentan con estas características haciendo que adultos y niños puedan sentirse atraerse por el museo por un tipo de exposición o actividades que realice. Estos ingresos engrosan el presupuesto disponible así como por parte de las donaciones. Teniendo esto en cuenta, es cuando se tomarán decisiones sobre ampliaciones, más colecciones o incluso reducir el precio de las entradas.

La estructura de su campaña es sencilla, teniendo objetivos a corto y largo plazo y en los que obtener una calificación que versa entre una y tres estrellas. El jugador comienza con un museo de unas dimensiones muy reducidos y que irá agrandándose y dando pie a tareas algo más complejas y que llevarán al museo a un crecimiento mayor. La ciudad cuenta con diferentes museos y el objetivo de Two Point Museum es conseguir el mejor, por lo que no viene mal echar un vistazo de tanto en cuanto a un rival para recabar ideas y plantearlo con un enfoque diferente. Las expediciones son un punto interesante y que consumen mucho tiempo, siendo prácticamente al azar lo que encuentre el equipo que se haya mandado y la posibilidad de exponerlo en una sala concreta. Por ejemplo, se puede tener un esqueleto de dinosaurio prácticamente completo pero el resto puede encontrarse en más de una veintena de lugares, siendo algo tosco y repetitivo continuar ese proceso.

Two Point Museum

Las tareas se desarrollan en un inicio de una forma líneas pero con el paso de las horas su complejidad irá en aumento dado que se contará con más secciones y colecciones, siendo un desafío organizarlas temáticamente y de la forma que capte el mayor interés del visitante. Pero no todo puede ir en un mismo museo. Puede orientarse a las ciencias naturales, lo natural, paranormal u orientado a la zoología. Eso sí, las funciones para crear sus salas, decorarlas e incluso darles tu propio toque. Los empleados también deben tener sus propias ubicaciones como baños, cafetería, salas de investigación o lugares de descanso.

En términos de decoración entra el criterio del jugador, pudiendo optar por algo más sencillo y efectivo o cargarlo con más contenidos y colecciones. Introducir elementos como alfombras, separadores, cuadros, plantas o cualquier tipo de elemento siempre se encuentra a disposición. Será raro ver dos museos iguales y la estética de este va a la par de las preferencias del jugador. Tras varias horas verás tu museo funcionar, siendo algo realmente satisfactorio y tras esto introducir los cambios o mejoras necesarias.

En materia técnica hemos de decir que Two Point Museum ha hecho un buen trabajo en cuanto a su aspecto visual, luciendo de manera colorida y desenfadada. El título rinde muy bien y sosteniendo su tasa de fotogramas por segundo a pesar de que haya un gran número de elementos en pantalla. Su interfaz resulta en ocasiones algo confusa pero que es explicada de manera eficiente a través de un tutorial. Podríamos decir que todos los elementos técnicos como animaciones, colorido y decoración casan de una manera más que notable. Esto sumado a su banda sonora que acompaña de manera eficiente da un gran nivel a estos apartados.

Una experiencia diferente y muy entretenida

Two Point Museum ha puesto toda la carne en el asador con este nuevo título y ha conseguido proporcionar una experiencia diferente y muy entretenida. Este es un juego al que dedicar muchas horas y realmente lo pone muy fácil, centrándonos en como organizar o decorar el museo, qué colecciones traer y explorar múltiples opciones. Con Two Point Museum vuelve la mejor experiencia tycoon, muy aconsejable para aquellos que busquen un buen simulador de gestión.

*Agradecimientos a Cosmocover por proporcionar una clave de PC para realizar este análisis.

Lo mejor:

  • Jugabilidad muy accesible
  • Gran cantidad de misiones y objetivos
  • La posibilidad de gestionar absolutamente todo

Lo peor:

  • La partida puede volverse repetitiva
  • El comienzo es excesivamente lento
  • Su humor no es el mejor de la franquicia
8.1

Notable

Argumento: - 8
Jugabilidad: - 9
Gráficos: - 8
Sonido: - 7.5
33 primaveras. Apasionado del mundo de los videojuegos y la comunicación. Fan de Zelda y Final Fantasy a partes iguales.
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